svencoop 4.6 o 4.7 scxpm apocalipsis super poderes
hola ahora les traigo la ultma version del scxpm para el 2013 y como todos ablan del fin del mundo que no va pasar pero que la gente cree que si va a pasar para los superticiosos y los que quieren divertirse hice este plugin con nuevos cambios
empesemos.
aqui esta la explicacion de la instalacion y las opciones anteriores:
http://rebelionfinal.com/ricrev/viewtopic.php?style=3&f=6&t=2&style=3&sid=07935c8c5ea92933dd0583a380de5fcb
http://rebelionfinal.com/ricrev/viewtopic.php?style=3&f=6&t=7&style=3&sid=07935c8c5ea92933dd0583a380de5fcb
aqui explicare las opciones nuevas las opciones anteriores se ven en este link
los cambios son los siguientes:
1-bomba nuclear esta bomba se ejecuta con el cvar “a_dbomba” en el archivo server.cfg o amxx.cfg
a_dbomba 1 //para actibar la bomba nuclear.
a_dbomba 0 //para desactivar la bomba nuclear.
por defecto viene desactivado.
esta bomba actua cuando un companero muere y no es revivido en el tiempo que da el cvar “mp_respawndelay” si el compañero no es revivido explotara la bomba y todos moriran.
esta es una imagen de la bomba nuclear
las imagenes se encuentran volteadas para una vison mejor
2-infeccion zombie esta infeccion se ejecuta con el cvar “a_dzombie” en el archivo server.cfg o amxx.cfg
a_dzombie 1 //para actibar la infeccion zombie.
a_dzombie 0 //para desactivar la infeccion zombie.
por defecto viene desactivado.
esta infeccion actua cuando un companero muere y no es revivido en el tiempo que da el cvar “mp_respawndelay” si el compañero no es revivido explotara la infeccion y todos se comvertiran en zombies.
esta es una imagen de la infeccion zombie
nota: en caso de tener activado las 2 opciones en server.cfg o o amxx.cfg:
a_dzombie 1
a_dbomba 1
el programa usara solo una al azar sea zombie o bomban.
3-votacion para bomba nuclear votacion o infeccion zombie
en caso de que quieras que los usuarios voten para decidir si quieren bomba nuclear o infeccion zombie o ninguno
primero un usuario debe llamar a la votacion en consola “vote_bomba” o “vote_zombie” solo se puede hacer uno de los dos por mapa puedes elegir tiempo para revivir asi “vote_bomba 15” o “vote_zombie 20” o otro numero ese sera el tiempo q tienen para revivir en caso de que no pongas nada tomara el tiempo de “mp_respawndelay” ejemplos:
vote_bomba 10 //esto hara que la bomba explote en 10 segundos si no logras revivir al que murio
vote_zombie 15 //esto hara que la infeccion zombie explote en 15 segundos si no logras revivir al que murio
vote_bomba //esto hara que la bomba nuclear explote en el tiempo que tengas configurado en el sistema o en srver.cfg “mp_respawndelay” que es el tiempo de revivir del jugador
vote_zombie //esto hara que la infeccion zombie explote en el tiempo que tengas configurado en el sistema o en srver.cfg “mp_respawndelay” que es el tiempo de revivir del jugador
luego de llamar a la votacion los demas usuarios deben escribir un mensaje “bomban” o “zombie” segun la cantidad de jugadores que hayan escrito este mensaje y la cantidad que pongas en el cvar ap_vote saldra el menu de votacion y elegiran entre si quieren o no esa bomba o infeccion para poner la cantidad de jugadores que tiene que escribir el mensaje “bomban” o “zombie” tienes que escribir en server.cfg o amxx.cfg “ap_vote cantidad” ejemplo “ap_vote 1” esto seria el 10 porciento de los jugadores o podrias poner “ap_vote 9” esto seria el 90 porciento de los jugadores solo puedes poner numeros del 0 al 9 en caso de no escribir nada en server.cfg o amxx.cfg
la cantidad de usuarios que nesecitara sera del 50 porciento en caso de poner sero se desactiva la opcion de votacion y adicionalmente tiene que estar desctivadas las opciones “a_dzombie 0” y “a_dbomba 0” de estar activo algunas de estas opciones la votacion no se activara.
opcionalmente puedes escribir en server.cfg o amxx.cfg “a_time” para dar el tiempo que se mostrara el menu de votacion ejemplo:
a_time 20 //esto hara que el menu de votacion dure 20 segundos despues desaparecera.
a_time 12 //esto hara que el menu de votacion dure 12 segundos despues desaparecera.
4-el comando scxpmper2012info se cambio por scxpmAinfo
nota: en caso de que un compañero muera y quede destrozadopor caida, choque con un laser, aplastado por algun objeto, una bomba (enemiga o propia), etc no se llamara a la bomba nuclear o infeccion zombie por que en esos casos no se puede revivir al jugador.
en caso de cometer suicidio con en boton de suicidarse tampoco se llamara a bomba nuclear o infeccion zombie.
los mapas que use en las imagenes son auspices y sc_greysnake1
los mapas de el video son los siguientes.
toonrun1
tower1
auspices
extension
sc_greysnake1
aclaro que no quiero alarmar a la por que siempre hay alguien que se cree todo lo que ven en televison o los periodicos donde solo hablan estupideses. a esas personas les digo que el fin del mundo no va a suceder en diciembre del 2012 eso es un invento de la television y los periodicos para distraer de los verdaderos problemas que estan pasando en el mundo asi que les digo no les crean mejor no vean esos canales de telvision ni compren esos periodicos para que no jodan.
cualquier inquietud o duda solo pregunten gracias.
descarga:
scxpm_Apocalipsis.7z